Castle Fight: Veröffentlichung des Updates 2.9.3 auf allen deutschsprachigen Servern
Seal Media, unabhängiger Entwickler und Publisher von browserbasierten Onlinespielen mit Sitz in Kiel, wird am Mittwoch, den 21. März 2012 das Update 2.9.3 auf alle deutschsprachigen Server aufspielen.
Timo Lembcke, Geschäftsführer der seal Media GmbH führt an: „Um den reibungslosen Ablauf des Update-Vorganges sicherzustellen, haben wir bereits in der vergangenen Woche umfangreiche QA-Tests durchgeführt. Wir konnten keine Fehler feststellen und freuen uns daher den Veröffentlichungstermin des Updates 2.9.3 für die deutschsprachigen Server planmäßig einhalten zu können.“
Neben den bereits bekannten Neuerungen wurde das Erfolge-System um den Vergleich von Erfolgen zwischen Spielern und der Anzeige von Erfolgen im Spielerprofil erweitert. Ausführliche Patchnotes zum Update 2.9.3 sind im Forum des Spiels Castle Fight verfügbar. http://www.forum.castlefight.de/showthread.php?t=4522
Über Castle Fight
Castle Fight ist ein kostenfreies, PvP-lastiges Aufbau- und Strategie Browsergame, dass den Spieler in die Zeit der Kreuzzüge zurückversetzt. Errichte in diesem packenden Spiel mächtige Festungen und stelle ein schlagkräftiges Heer auf. Diplomatisches Geschick, oder meisterhafte Kriegskunst? Die Wege zum Erfolg sind vielfältig und erlauben jedem Spieler seine Potenziale und Vorlieben voll auszuschöpfen. Nach erfolgreicher Anmeldung kann Castle Fight kostenlos und ganz ohne zusätzliche Installation im Browser auf www.castlefight.de gespielt werden.
Über seal Media
Die seal Media GmbH ist ein unabhängiger Entwickler und Publisher von browserbasierten Onlinespielen. Von der Konzeption eines Spiels bis hin zur grafischen und programmiertechnischen Realisierung, Vermarktung, Betrieb, Kundenbetreuung und Abrechnung mit dem Endnutzer werden alle Aufgaben hausintern umgesetzt.
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Colts of Glory – Startschuss für die Open Beta
Wie die seal Media GmbH, unabhängiger Entwickler und Publisher von browserbasierten Onlinespielen mit Sitz in Kiel heute bekannt gibt, wird die offene Beta-Phase für das Wild West Onlinespiel Colts of Glory heute starten. Um für den Sturm auf die Prärie bestens gewappnet zu sein, können sich Spieler bereits jetzt auf www.coltsofglory.de anmelden.
In die Rolle eines waschechten Revolverhelden schlüpfend, begibt sich der Spieler in Colts of Glory auf die erbarmungslose Hetzjagd auf den Schurken Samuel Clayton und gestaltet somit sein eigenes finales Kapitel zum gleichnamigen Roman. Die extrem groß ausfallende Spielwelt lädt mit zahlreichen Abenteuern und erlebnisreichen Herausforderungen ein entdeckt zu werden und setzt dank der hauseigenen, von der Europäischen Union geförderten SEAL-Engine neue visuelle Maßstäbe im Browsergame-Genre.
„Bei Colts of Glory handelt es sich um eines der umfangreichsten Browsergame-Projekte der Branche. Wir sind auf die Resonanz unserer Spieler außerordentlich gespannt.“, so Boris Zander, Geschäftsführer der seal Media GmbH. Andreas Przybylla, Technical Director, fügt hinzu: „Unser Team hat die technische und gestalterische Herausforderung gemeistert, ein detailreiches Massively Multiplayer Online Roleplaying Game im Browser-Gewand zu erschaffen.“
Nach erfolgreicher Anmeldung kann Colts of Glory kostenlos und ganz ohne zusätzliche Installation im Browser gespielt werden.
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Sattel das Pferd und putz Deinen Colt.
Der Start des Wild-West Action MMORPG rückt näher.
Das bisher umfangreichste Projekt der seal Media GmbH biegt auf die Zielgrade ein. Von der ersten Konzeption im Oktober 2009 bis heute sind mittlerweile über 21 Monate vergangen.
Alleine wenn man sich nur die nackten Zahlen zu dem Spiel ansieht, kann man erahnen was das kleine Team der seal Media GmbH in diesem Zeitraum bereits geleistet hat.
Die Spielwelt umfasst zum jetzigen Zeitpunkt unglaubliche 55km². In der finalen Version wird der Spieler ca. 1.200 Quests absolvieren können, wovon allein schon ca. 200 die Storyline bilden.
Es gibt knapp 130 verschiedene NPC-Typen und unzählige Items, die es dem Spieler erlauben seinen Avatar zu individualisieren.
Der Roman zum Spiel, der bereits im Mai veröffentlicht wurde, ist satte 320 Seiten stark.
„Mit unserem ersten Action-Game, welches die SEAL-Engine nutzt, wollten wir nicht kleckern sondern klotzen. Das was unser Team bis zum heutigen Tag vollbracht hat ist einfach unglaublich. Mit der riesigen Welt, die der Spieler entdecken kann, haben wir es geschafft die Weite des Wilden Westens fühlbar zu machen. Selbst nach Wochen wird ein Spieler nicht jede Ecke dieser Spielwelt gesehen haben“, so Boris Zander, Geschäftsführer der seal Media GmbH.
Neben einer Facebook-App, welche noch in dieser Woche online geht, wird die Vorregistrierungsseite in den nächsten zwei Wochen um weitere Communityfunktionen erweitert.
Das eigentliche Spiel startet während der zweiten Augusthälfte in die Closed-Beta.
Boris Zander: „Im Rahmen der Closed-Beta schalten wir zunächst 11 Zonen frei, welche eine Größe von knapp 13 km² umfassen wird. Wir werden die Closed-Beta dafür nutzen, weitere Funktionalitäten zu implementieren und zu testen. Wenn alles gut läuft, können wir dann vier Wochen später in die erste Open-Beta Version wechseln.“
Wer bei der Closed-Beta dabei sein will, sollte sich vorab auf www.coltsofglory.de registrieren.
Alle Teilnehmer der Closed-Beta erwartet dann zum eigentlichen Release ein kleines Geschenk.
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Colts of Glory- Das Buch ist ab sofort online erhältlich!
Rauchende Colts, der Durst nach Vergeltung und eine gnadenlose Jagd durch das staubige New Mexico Territorium prägen das bewegte Leben des Revolverhelden John J. Galveston. Seine Lebensgeschichte ist es, die im Buch Colts of Glory in 16 spannenden Kapiteln erzählt wird und als Hintergrundgeschichte des gleichnamigen Browserspiels dient.
Diese bislang einmalige Cross mediale Strategie begeistert nicht nur zahlreiche Spieler, sondern hat auch das Interesse der Veranstalter der Frankfurter Buchmesse geweckt. Daher wird der Game-Entwickler seal Media dieses Jahr im Oktober erstmalig an der Messe teilnehmen und sowohl das Buch als auch das Cross-Media-Konzept vorstellen.
Das Buch kann ab sofort über die Seite www.coltsofglory.de im Buchshop bestellt werden. Die erste Auflage enthält zusätzlich einen Bonuscode im Wert von 20 Euro, der in den Spielen der seal Media GmbH einlösbar ist.
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Neue Version! Castle Fight 2.5
Am Mittwoch, den 06. April ist es soweit. Castle Fight macht den nächsten Entwicklungsschritt und bekommt die Version 2.5.
Neben einer aufgefrischten Optik erwartet euch auch eine Reihe an Neuerungen.
Neue Gebäude:
Wir haben vier neue Gebäude ins Spiel gebracht.
Die Windmühle:
Ab Level 25 des Getreidefeldes kann eine Windmühle errichtet werden. Mit ihrer Hilfe steigert sich die Getreideproduktion der Burg.
Die Markthalle:
Ab Level 25 des Marktplatzes kann eine Markthalle errichtet werden. Die Markthalle bringt zusätzliche Einnahmen für die Stadtkasse.
Der Rüstmeister:
Ab Level 25 des Waffenschmiedes kann man sich einen Rüstmeister zulegen. Er steigert die Produktion von Waffen in der Burg.
Die Ziegelbrennerei:
Ab Level 25 der Lehmgrube kann dieses Gebäude errichtet werden um noch mehr Ziegel zu produzieren.
Innerhalb der Burg bekommt man jetzt noch einen zusätzlichen Bauplatz, der ab Burglevel 250 freigeschaltet wird. Durch die zusätzlichen Gebäude können jetzt Burgen für die Produktion der einzelnen Rohstoffe spezialisiert werden.
Neues Kampfsystem:
Wir haben das Kampfsystem umgekrempelt. Künftig werden für einen erfolgreichen Feldzug alle Einheitentypen wichtig sein. Jede der Kampfeinheiten hat jetzt den gleichen Preis, die gleiche Geschwindigkeit, die gleichen Lebenspunkte und die gleiche Ladekapazität.
Unterscheiden tun sich die einzelnen Einheiten in ihrer Angriffsstärke gegenüber den anderen Einheiten. Insgesamt hat jeder Einheitentyp jetzt eine Gesamtpunktzahl von 150 im Angriff. Diese wird auf die einzelnen Gegnertypen unterschiedlich verteilt.
So ist im Angriff die Infanterie beispielsweise mit 50 Punkten am stärksten gegen Bogenschützen, Bogenschützen machen im Gegenschlag bei der Infanterie 30 Punkte schaden.
Pikeniere haben mit 50 Punkten die größte Wirkung gegen die Kavallerie, haben aber den Tempelrittern vergleichsweise wenig entgegenzusetzen.
Für die Übersichtlichkeit, kann man jetzt die Einheiten der anderen Fraktionen in der Heeresansicht durchklicken. Wenn man einen Feldzug plant, bekommt man jetzt auch die Einheitengrafiken der gegnerischen Fraktion angezeigt.
Forschung:
Die einzelnen Forschungsfelder sind jetzt zusätzlich abhängig vom jeweiligen Gebäudeausbau.
Handling:
Zusätzlich haben wir ein paar Verbesserungen im Handling vorgenommen. So kann man jetzt zum Beispiel die Gebäude über eine extra Navigation betreten und muss diese nicht mehr vorher anklicken.
Werbefrei:
Die Version 2.5 wird nur auf den neuen Server 9 online geschaltet. Dieser Server ist werbefrei.
Termin merken!
Wir wünschen allen mit der neuen Version viel Spaß.
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Colts of Glory putzt sich heraus!
Soeben ist das neue Layout auf der Startseite unter www.coltsofglory.de online gegangen.
Grafisch mit viel Liebe zum Detail und sehr übersichtlich präsentiert sich die Seite dem neugierigen Besucher und macht mit den Ingame-Screens Appetit auf mehr!
Ein wenig müssen sich die User allerdings noch gedulden, denn der Release ist für den Sommer angekündigt. Nichts desto trotz kann man sich schon jetzt vorab registrieren und wird damit zu den allerersten gehören, die das Western- Spiel und die eigens für Colts of Glory entwickelte Game Engine in Aktion erleben können.
Aus allen vorregistrierten Nutzer werden im Sommer die Beta-Tester ausgewählt, die vor allen anderen Colts of Glory auf Herz und Nieren prüfen dürfen.
Die Anmeldung lohnt sich also bereits jetzt!
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